Отрежьте всё лишнее...

Отрежьте всё лишнее у конуса при помощи формы "Cube"7. Это делается просто. Перетащите "Cube" в план, переместите его так, что бы лишняя, с вашей точки зрения, часть конуса оказалась у него внутри и нажмите на кнопку Вычесть Вычесть. Ну, вот, теперь это, действительно, похоже на рубку.
Рубка подводной лодки

Скопируйте созданный объект...

Скопируйте созданный объект, чтобы использовать его многократно8. Щёлкните правой кнопкой по объекту "top1" и в появившемся меню выбирите пункт Копировать9. В Дереве сцены щёлкните правой кнопкой по объекту "top" и выбирите пункт Вставить. Измените размер и пропорции нового объекта "top2" соответствующим образом. Верхняя часть вашей подводной лодки готова.
Копирование объекта
Аналогично сделайте рули управления (controls), используя объект "top1". Выделите объект "controls" и вставьте туда копию рубки ("control1"). Переместить получившийся руль на нужное место будет удобнее, если вы повернёте план на 90 градусов. Это можно сделать при помощи Колеса поворота Колесо поворота.
Поворот плана
Возвратить план в исходное положение можно двойным щелчком по тому же Колесу. Точно также сделайте второй руль ("control2") и рули в хвостовой части "tail1", "tail2" и "tail3".
Поворот плана
7 - Резать можно любой формой из галереи.

8 - Копирование объекта предпочтительнее, чем создание нового. Так, например, описание объекта "top1" занимает 11 килобайт, а его копии менее 200 байт!

9 - В результате копирования в правом нижнем углу ISB появляется окно просмотра содержимого буфера. Наведите на него мышку и вы сможете рассмотреть скопированную часть со всех сторон.

дата обновления документа: